Actions basiques : consommer une drogue : Différence entre versions

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===Consommer une dose de drogue===
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==Consommer une dose de drogue==
  
Chaque personnage a la possibilité de consommer une dose, et une seule dose, de drogue par tour de jeu. Il existe plusieurs types de drogues aux effets variés.
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Chaque personnage a la possibilité de consommer une dose, et une seule dose, de [[Types de Drogues|drogue]] par tour de jeu.  
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''La dose de cocaïne est par exemple de 0,2 kg. Il faut bien sûr que le personnage ait la dose de drogue dans ses réserves personnelles pour pouvoir la consommer (et pour qu’elle apparaisse dans le menu)''
 
''La dose de cocaïne est par exemple de 0,2 kg. Il faut bien sûr que le personnage ait la dose de drogue dans ses réserves personnelles pour pouvoir la consommer (et pour qu’elle apparaisse dans le menu)''
  
===Résultat d’une prise de drogue (bad trip)===
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A chaque fois qu’un personnage consomme une dose de drogue, deux résultats sont possibles :
 
A chaque fois qu’un personnage consomme une dose de drogue, deux résultats sont possibles :
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* la prise de drogue est ratée et le personnage fait un bad trip. Dans le cas d’un bad trip, le personnage ne bénéficie évidemment pas du bonus associé à la drogue
 
* la prise de drogue est ratée et le personnage fait un bad trip. Dans le cas d’un bad trip, le personnage ne bénéficie évidemment pas du bonus associé à la drogue
  
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Chaque prise de drogue augmente le score de dépendance du personnage. Une prise de drogue réussie l’augmente modérément alors qu’un bad trip va fortement l’augmenter.  
 
Chaque prise de drogue augmente le score de dépendance du personnage. Une prise de drogue réussie l’augmente modérément alors qu’un bad trip va fortement l’augmenter.  
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À contrario, à chaque passage de tour, le score de dépendance va diminuer modérément.
  
 
http://www.fract.org/pix/smiley/marq2.png '''les drogues doivent être manipulées avec précaution. En effet, un score de dépendance élevé peut entraîner des effets néfastes qui peuvent aller jusqu’à la mort par overdose du personnage dans le cas le plus extrême. Il est donc conseillé d’espacer ses consommations de drogue en fonction de l’état de dépendance de son personnage'''
 
http://www.fract.org/pix/smiley/marq2.png '''les drogues doivent être manipulées avec précaution. En effet, un score de dépendance élevé peut entraîner des effets néfastes qui peuvent aller jusqu’à la mort par overdose du personnage dans le cas le plus extrême. Il est donc conseillé d’espacer ses consommations de drogue en fonction de l’état de dépendance de son personnage'''

Version actuelle en date du 30 janvier 2023 à 23:34

Consommer une dose de drogue

Chaque personnage a la possibilité de consommer une dose, et une seule dose, de drogue par tour de jeu.

lwSx66d.png

Il existe plusieurs drogues aux effets variés

T5HshIA.png

Aller dans le menu « Personnage, Actions »

xAUhegH.png

Dans le menu « Action sociale », ouvrir le menu des drogues

Sur la page ainsi ouverte va apparaître l’option pour consommer les drogues que possèdent le personnage dans ses réserves personnelles.

marq8.png par défaut, le personnage peut au moins sniffer du plastique fondu. Le plastique est la drogue universelle que tout les personnages possèdent dans leur paquetage
À l’exception du plastique, chaque type de drogue a une dose qui lui est associée.

HfJ4kNi.png

La dose de cocaïne est par exemple de 0,2 kg. Il faut bien sûr que le personnage ait la dose de drogue dans ses réserves personnelles pour pouvoir la consommer (et pour qu’elle apparaisse dans le menu)

Résultat d’une prise de drogue

A chaque fois qu’un personnage consomme une dose de drogue, deux résultats sont possibles :

  • la prise de drogue est réussie et le personnage bénéficie du bonus associé à la drogue
  • la prise de drogue est ratée et le personnage fait un bad trip. Dans le cas d’un bad trip, le personnage ne bénéficie évidemment pas du bonus associé à la drogue

Prise réussie

Si la prise de drogue est concluante, le personnage bénéficie du bonus associé

eEqC7uE.png

Dans le cas du plastique, l'effet de la drogue est un bonus à la production de vivres ou de matériel

WPurJgu.png

En consultant la santé de ton personnage dans le menu « Personnage, Caractéristiques », tu peux visualiser qu'il est sous l'effet du plastique et que sa dépendance aux drogues a augmenté (voir chapitre suivant)

Bad trip

Si la prise de drogue est ratée, le personnage fait un bad trip et ne bénéficie pas du bonus de drogue

9tRkse6.png

3cfTRlY.png

Dans le menu santé du personnage, tu remarques que l'augmentation de la dépendance est plus importante que pour une prise réussie et que le personnage est en bad trip
marq8.png un bad trip peut avoir un autre effet qu'une augmentation importante de la dépendance et un bonus raté selon le type de drogue

Dépendance

Chaque prise de drogue augmente le score de dépendance du personnage. Une prise de drogue réussie l’augmente modérément alors qu’un bad trip va fortement l’augmenter.
À contrario, à chaque passage de tour, le score de dépendance va diminuer modérément.

marq2.png les drogues doivent être manipulées avec précaution. En effet, un score de dépendance élevé peut entraîner des effets néfastes qui peuvent aller jusqu’à la mort par overdose du personnage dans le cas le plus extrême. Il est donc conseillé d’espacer ses consommations de drogue en fonction de l’état de dépendance de son personnage

Bien qu’il soit impossible de visualiser directement le score de dépendance, le visage associé aux caractéristiques du personnage est un bon indicateur de l’état de dépendance aux drogues de celui-ci.
Les icônes suivantes représentent les différents stades d’avancement de la dépendance aux drogues :

drug-1.png drug-2.png drug-3.png drug-4.png drug-5.png

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