Contributions de l’utilisateur
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- 5 juillet 2016 à 15:57 (diff | hist) . . (+61) . . Fractal pour les Nuls
- 5 juillet 2016 à 13:02 (diff | hist) . . (+42) . . m Inventaire : équiper un objet
- 5 juillet 2016 à 12:58 (diff | hist) . . (+482) . . N Actions basiques : Apprendre une compétence spéciale (Page créée avec « ==Avertissement== <span style="color:red">'''Les compétences spéciales utilisant des points de caractéristiques de manière irréversible, il est fortement conseillé... »)
- 5 juillet 2016 à 12:50 (diff | hist) . . (+29) . . Fractal pour les Nuls
- 5 juillet 2016 à 12:50 (diff | hist) . . (+9) . . m Divers : Esclavage
- 1 juillet 2016 à 16:25 (diff | hist) . . (0) . . m Inventaire : équiper un objet
- 30 juin 2016 à 16:03 (diff | hist) . . (+52) . . m Divers : Esclavage
- 29 juin 2016 à 10:44 (diff | hist) . . (+1) . . m Faits marquants
- 27 juin 2016 à 23:18 (diff | hist) . . (+2 105) . . N Groupe : formations (Page créée avec « ===Principe=== Les formations sont des actions de groupe (donc lancées par le chef de groupe exclusivement). Elles permettent de faire progresser des personnages (formé... »)
- 27 juin 2016 à 23:16 (diff | hist) . . (+16) . . m Fractal pour les Nuls
- 27 juin 2016 à 20:41 (diff | hist) . . (+75) . . m Inventaire : équiper un objet
- 27 juin 2016 à 20:37 (diff | hist) . . (-85) . . m Actions basiques : fouiller une case
- 21 juin 2016 à 16:04 (diff | hist) . . (+45) . . N Zombi (Page créée avec « Page à rédiger Category: Fractionnaire »)
- 21 juin 2016 à 16:02 (diff | hist) . . (+3 814) . . N Divers : Esclavage (Page créée avec « ===Statut d’esclave=== Un esclave est un personnage qui a été capturé par un groupe. Il n’a accès à pratiquement aucune option gp si ce n’est la messagerie et... »)
- 21 juin 2016 à 15:57 (diff | hist) . . (+15) . . Fractal pour les Nuls
- 20 juin 2016 à 18:14 (diff | hist) . . (+2 937) . . N Exploitation - Artisanat : Fabriquer un objet (Page créée avec « La compétence artisanat est utilisée en communauté pour la fabrication d’objets (armes, outils, sacs) et de véhicules. Le craft des objets et des véhicules s’effe... »)
- 20 juin 2016 à 18:10 (diff | hist) . . (+36) . . Fractal pour les Nuls
- 19 juin 2016 à 23:29 (diff | hist) . . (+90) . . m Obsolète : Résolution d’un combat (exemple simple)
- 19 juin 2016 à 22:05 (diff | hist) . . (-8) . . m Obsolète : Résolution d’un combat (exemple simple)
- 19 juin 2016 à 22:01 (diff | hist) . . (+6 680) . . N Obsolète : Résolution d’un combat (exemple simple) (Page créée avec « ===Contexte de l’exemple=== Afin d’essayer de clarifier le propos, les explications qui suivent s’appuient sur l’exemple simple de l’attaque pour tuer d’un gro... »)
- 19 juin 2016 à 21:55 (diff | hist) . . (+48) . . Fractal pour les Nuls
- 19 juin 2016 à 14:56 (diff | hist) . . (+1 510) . . N Actions basiques : fouiller une case (Page créée avec « On utilise l’action de fouiller une case pour essayer de trouver et de récupérer des réserves qui traîneraient sur cette case. La présence de marchandises ou d’ob... »)
- 19 juin 2016 à 14:53 (diff | hist) . . (+1 293) . . N Actions basiques : Abandonner des réserves (Page créée avec « Il est possible d’abandonner des réserves, présentes dans son inventaire, sur la case où le personnage se trouve. Cet abandon est motivé, la plupart du temps, pour s... »)
- 19 juin 2016 à 14:51 (diff | hist) . . (+53) . . Fractal pour les Nuls
- 16 juin 2016 à 23:47 (diff | hist) . . (+1 931) . . N Obsolete - Différents types d’attaque et paliers de réussite (Page créée avec « ====Attaque de type 1 : attaquer un personnage pour le tuer==== * paliers attaque : 1.2 (BL), 2 (B), 4 (BG) * paliers contre-attaque : 1 (BL), 2 (B), 3 (BG) ====Attaque d... »)
- 16 juin 2016 à 23:44 (diff | hist) . . (+71) . . Fractal pour les Nuls
- 15 juin 2016 à 18:17 (diff | hist) . . (+4 298) . . N Communauté : construire un bâtiment (Page créée avec « Tous les bâtiments ont un cout de construction : ce cout comprend une certaine quantité de matériaux pour la mise en chantier et un certain nombre de jetons d’action... »)
- 15 juin 2016 à 18:12 (diff | hist) . . (+29) . . Fractal pour les Nuls
- 15 juin 2016 à 11:39 (diff | hist) . . (-1) . . m Actions basiques : production des vivres, du matériel
- 15 juin 2016 à 11:30 (diff | hist) . . (+3 505) . . N Actions basiques : production des vivres, du matériel (Page créée avec « La production est utilisée pour obtenir 4 types de marchandises : * les NEM (nourriture, eau, médicament) qui sont des vivres consommés au passage de tour et serven... »)
- 15 juin 2016 à 11:26 (diff | hist) . . (+41) . . Fractal pour les Nuls
- 15 juin 2016 à 07:11 (diff | hist) . . (-2) . . m Inventaire : équiper un objet
- 14 juin 2016 à 20:58 (diff | hist) . . (+2 260) . . N Inventaire : équiper un objet (Page créée avec « Avoir un objet dans son inventaire, c’est bien, pouvoir profiter de ses bonus, c’est mieux. On rencontre 3 types d’objets sur Fractal : * les armes * les outils *... »)
- 14 juin 2016 à 20:52 (diff | hist) . . (+23) . . Fractal pour les Nuls
- 12 juin 2016 à 23:17 (diff | hist) . . (+4) . . Parler : Envoyer un message
- 12 juin 2016 à 23:17 (diff | hist) . . (+6 271) . . N Parler : Envoyer un message (Page créée avec « ==Page de rédaction du message et envoi== http://imgur.com/F8hD5uB.png Lorsqu’on ouvre la page de rédaction d’un message, on va pouvoir en renseigner le titre et t... »)
- 11 juin 2016 à 19:15 (diff | hist) . . (+3) . . Parler : propositions commerciales
- 11 juin 2016 à 19:11 (diff | hist) . . (+4 494) . . N Parler : propositions commerciales (Page créée avec « Bien qu’on parle de propositions commerciales, la majeure partie des échanges dans Fractal n’ont rien de commerciaux mais répondent à des nécessités d’organisa... »)
- 11 juin 2016 à 19:10 (diff | hist) . . (+85) . . Fractal pour les Nuls
- 10 juin 2016 à 18:32 (diff | hist) . . (+1 274) . . N Communauté : quitter (Page créée avec « ===Conditions=== Deux conditions sont à remplir pour qu’un personnage puisse quitter une communauté : * si le personnage fait partie d’un groupe, il doit en être l... »)
- 10 juin 2016 à 18:31 (diff | hist) . . (+29) . . Fractal pour les Nuls
- 10 juin 2016 à 17:29 (diff | hist) . . (+1 251) . . N Se déplacer : en communauté (Page créée avec « Un personnage peut se déplacer dans une communauté en tant que membre de cette communauté ou en tant que simple visiteur. http://imgur.com/Ho30gAH.png ''Toutes les c... »)
- 10 juin 2016 à 17:29 (diff | hist) . . (+34) . . Fractal pour les Nuls
- 10 juin 2016 à 17:12 (diff | hist) . . (+1 575) . . N Communauté : fonder une communauté (Page créée avec « La fondation d’une communauté s’effectue sur une case donnée par un personnage qui en obtient automatiquement tous les postes à responsabilité. Son positionnement... »)
- 10 juin 2016 à 17:11 (diff | hist) . . (+28) . . Fractal pour les Nuls
- 9 juin 2016 à 20:44 (diff | hist) . . (+2 059) . . N Communauté : rejoindre (Page créée avec « ==Envoyer sa candidature== Pour rejoindre une communauté habitée, il faut être sur sa case. http://imgur.com/tRlFleV.png ''Sur la vue « Carte », en bas du bandeau... »)
- 9 juin 2016 à 20:43 (diff | hist) . . (+47) . . Fractal pour les Nuls
- 9 juin 2016 à 17:04 (diff | hist) . . (+2 999) . . N Groupe : rejoindre (Page créée avec « ==Conditions== Plusieurs conditions sont à remplir pour qu’un personnage puisse rejoindre un groupe : * le personnage ne doit pas faire partie d’un autre groupe * le... »)
- 9 juin 2016 à 17:02 (diff | hist) . . (+35) . . N Fractal pour les Nuls (Page créée avec « ==Groupe== *Rejoindre un groupe »)
- 9 juin 2016 à 16:51 (diff | hist) . . (+4) . . Index
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