Caisses

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A chaque passage de tour, un nombre très limité de reliques permettant d'obtenir des ressources datant d'avant le Crash apparaissent sur la map du jeu. Donc si tu veux mettre la main dessus, t'as intérêt à ouvrir l'oeil et être rapide. Enfin, gaffe quand même de pas être trop rapide, les Indiana Jones des temps post-apos se font parfois butés par plus fort qu'eux pour avoir ramassé une belle relique devant la gueule d'un gros balèze pas content...

marq8.png la nature des objets (et notamment les armes) trouvés dans les carcasses pré-crash évolue avec l'avancement de la version: les armes les plus puissantes n'existent pas en début de version

marq8.png les caisses peuvent dériver (se déplacer d'une case) en certaines occasions

Bunker

Contrairement aux caisses et aux épaves qui sont dropés à chaque passage de tour, les bunkers existent en nombre limités.

dep.png Icône du bunker

Lorsque ton personnage se trouve sur la case d'un bunker, tu peux interagir avec lui

So6jQpn.png

Mais il n'est pas possible de se servir automatiquement dans un bunker comme pour les autres reliques d'avant-crash. Il faut des talents d'artificier pour le dévaliser.
Un bunker est constitué de trois niveaux qui s'ouvrent avec une certaine quantité d'un type de marchandises. Le premier niveau nécessite juste de foutre le feu à quelques planches, pour le second, va falloir que tu commences à allumer des mèches et à avoir des petits pétards sur toi. Et pour le dernier, alors là, t'as intérêt d'avoir du lourd et à te foutre à l'abri parce que la porte est des plus résistante et ça va faire BOOM.
Chaque niveau contient un type de marchandises en grande quantité. Pour pouvoir accéder au niveau suivant, il faut commencer par vider entièrement le niveau ouvert. Pour cela il faut dépenser des jetons, chaque jeton récoltant entre 10 et 20 kilos de la marchandise.

Carcasses (caisse de marchandises, épave)

On peut tomber sur 2 types de carcasses dans Fractal: les caisses de marchandises et les épaves. Les caisses de marchandises ne contiennent que des marchandises (de tout type: vivres, drogues, munitions, minerais ...) alors que les épaves peuvent contenir à la fois des marchandises et des objets (armes, sacs, outils ...)

cas.png Icône de caisse


epa.png Icône d'épave


Quand tu ramasses une carcasse, une loterie est lancée pour définir son contenu: dans le cas des épaves, tu as 3 tirages au sort, dans le cas des caisses de marchandises, un seul. C'est là que tu trouveras une chouette arme à feu ou un fabuleux buste de lénine en fonte. Voir même, rien (et oui, rien, fait également partie des résultats possibles de la loterie).

Ouverture d'une carcasse

Pour ouvrir une carcasse, il faut se trouver sur sa case puis cliquer sur son icône pour ouvrir la fenêtre de dialogue.

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Les marchandises et objets contenus dans la carcasse vont se retrouver en totalité dans les réserves personnelles du personnage (attention à la surcharge)


Véhicule (épave de véhicule ou véhicule abandonné)

veh.png Icône de véhicule

Ça, c'est un véhicule abandonné. Un peu le saint graal des chercheurs de reliques. Sans doute en état de marche. De là à avoir le bon carburant...

Lorsque ton personnage se trouve sur la case d'un véhicule abandonné, tu peux interagir avec lui

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