Inventaire : les armes

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marq8.png Liste des Armes

Caractéristiques d'une arme

Sur Fractal, il existe 2 grandes catégories d'arme:

  • Les armes blanches qui n'utilisent pas de munitions: parmi les armes blanches, on distingue les armes dite "folkloriques" qui s'obtiennent par simple assemblage mais qui ont des caractéristiques de combat faibles (1.3 au max de bonus combat ou dégâts)
  • Les armes à feu qui utilisent des munitions de différents types selon le modèle: poudre noire, mu1 à mu7

Exemple de description d'arme

48TgQhR.png

Bonus de combat

Les bonus de combat se présentent sous la forme x"nombre"d"nombre", ici pour le Walher P38 x4.4d3.5:

  • le premier nombre est le modificateur de la caractéristique brute de combat du personnage. Pour l'exemple, un personnage avec 5 en combat équipé d'un Walther aura un combat de 22 (5*4.4). Le combat d'un personnage/groupe est utilisé pour calculer le rapport de combat attaquants/défenseurs qui détermine (après Gauss) le palier de réussite d'une attaque/contre-attaque
  • le second nombre est le bonus de dégâts de l'arme, ici 3,5. Le bonus de dégâts d'un personnage/groupe est utilisé pour le calcul des dégâts subis par un personnage lors d'une attaque occasionnant des blessures

marq2.png Pour profiter des bonus de combat d'une arme à feu équipée, le personnage doit posséder dans ses réserves personnelles les munitions nécessaires à son fonctionnement (mu5 pour le Walther)

marq8.png Une cartouche de munitions est égale à 0.2 kg, c'est ce qu'utilise un attaquant équipé d'une arme à feu lors d'un combat

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Personnage équipé d'une arme à feu sans les munitions: il est considéré comme "à mains nues" (1d1), les bonus de combat ne s'appliquent pas

Points de vie

Une arme, comme tout objet, possède des PV et des PVM. L'incidence de cette caractéristique sur l'arme et son utilisation est traité dans le chapitre "usure des armes".

Poids

Un arme pèse évidemment son poids et tu penses bien qu'un bazooka est beaucoup plus lourd qu'un couteau suisse. Mais bizarrement, les gens préfèrent avoir un bazooka...Pour l'exemple le Walther a un poids de 1 kg

Munitions

Comme vue précédemment, les armes à feu utilisent des munitions. Pour l'exemple, le Walther se charge avec des munitions de type 5 (mu5, mun5). Actuellement les munitions utilisées par les armes du jeu vont du type 1 au type 7 + la poudre noire. Les armes utilisant les munitions de type 8 à 10 n'existent pas encore en jeu

marq8.png La fiabilité n'est pas codée actuellement. Elle correspondrait au risque d'user une arme lors de son utilisation. L'usure des armes des attaquants lors d'un combat est pour le moment systématique

Usure des armes

Provenance des armes

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