Caisses : Différence entre versions

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A chaque passage de tour, un nombre très limité de reliques permettant d'obtenir des ressources datant d'avant le [[Crash]] apparaissent sur la map principale du jeu (pas de reliques dans les souterrains). Donc si tu veux mettre la main dessus, t'as intérêt à ouvrir l'oeil et être rapide. Enfin, gaffe quand même de pas être trop rapide, les Indiana Jones des temps post-apos se font parfois butés par plus fort qu'eux pour avoir ramassé une belle relique devant la gueule d'un gros balèze pas content...
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A chaque passage de tour, un nombre très limité de reliques permettant d'obtenir des ressources datant d'avant le [[Crash]] apparaissent sur la map du jeu. Donc si tu veux mettre la main dessus, t'as intérêt à ouvrir l'oeil et être rapide. Enfin, gaffe quand même de pas être trop rapide, les Indiana Jones des temps post-apos se font parfois butés par plus fort qu'eux pour avoir ramassé une belle relique devant la gueule d'un gros balèze pas content...
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http://www.fract.org/pix/smiley/marq8.png ''la nature des objets (et notamment les armes) trouvés dans les carcasses pré-crash évoluent avec l'avancement de la version: les armes les plus puissantes n'existent pas en début de version''
  
 
===Bunker===
 
===Bunker===

Version du 9 octobre 2017 à 17:32

A chaque passage de tour, un nombre très limité de reliques permettant d'obtenir des ressources datant d'avant le Crash apparaissent sur la map du jeu. Donc si tu veux mettre la main dessus, t'as intérêt à ouvrir l'oeil et être rapide. Enfin, gaffe quand même de pas être trop rapide, les Indiana Jones des temps post-apos se font parfois butés par plus fort qu'eux pour avoir ramassé une belle relique devant la gueule d'un gros balèze pas content...

marq8.png la nature des objets (et notamment les armes) trouvés dans les carcasses pré-crash évoluent avec l'avancement de la version: les armes les plus puissantes n'existent pas en début de version

Bunker

Contrairement aux caisses et aux épaves qui sont dropés à chaque passage de tour, les bunkers existent en nombre limités.

dep.png Icône du bunker

Lorsque ton personnage se trouve sur la case d'un bunker, tu peux interagir avec lui

So6jQpn.png

Mais il n'est pas possible de se servir automatiquement dans un bunker comme pour les autres reliques d'avant-crash. Il faut des talents d'artificier pour le dévaliser.
Un bunker est constitué de trois niveaux qui s'ouvrent avec une certaine quantité d'un type de marchandises. Le premier niveau nécessite juste de foutre le feu à quelques planches, pour le second, va falloir que tu commences à allumer des mèches et à avoir des petits pétards sur toi. Et pour le dernier, alors là, t'as intérêt d'avoir du lourd et à te foutre à l'abri parce que la porte est des plus résistante et ça va faire BOOM.
Chaque niveau contient un type de marchandises en grande quantité. Pour pouvoir accéder au niveau suivant, il faut commencer par vider entièrement le niveau ouvert.

Caisse de marchandises (carcasse)

cas.png Icône de caisse

Une trouvaille moins ambitieuse mais plus courante que les autres. Dedans, tu ne trouveras que des marchandises d'artisanat ou précrash, y compris des drogues. Toujours sous la forme d'une loterie de trois éléments.

Lorsque ton personnage se trouve sur la case d'une caisse, tu peux interagir avec elle

l89dKY8.png

Epave

epa.png Icône d'épave

Ceci est une épave. Quand tu prend une épave, une loterie est lancée pour trois objets ou marchandises différentes. C'est là que tu trouvera une chouette arme à feu ou un fabuleux buste de lénine en fonte.

Voir même. Rien.

Bah ouais, parfois tu gagnes. Parfois tu perds.

Véhicule (épave de véhicule ou véhicule abandonné)

veh.png Icône de véhicule

Ça, c'est un véhicule abandonné. Un peu le saint graal des chercheurs de reliques. Sans doute en état de marche. De là à avoir le bon carburant...

Lorsque ton personnage se trouve sur la case d'un véhicule abandonné, tu peux interagir avec lui

hC09lkl.png

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