Actions basiques : déplacements supplémentaires : Différence entre versions
m |
m |
||
Ligne 16 : | Ligne 16 : | ||
http://www.fract.org/pix/smiley/marq8.png ''un personnage qui possède la [[Compétences spéciales|compétence]] « Bon marcheur » récupère 5 géos de personnage'' | http://www.fract.org/pix/smiley/marq8.png ''un personnage qui possède la [[Compétences spéciales|compétence]] « Bon marcheur » récupère 5 géos de personnage'' | ||
− | http://www.fract.org/pix/smiley/marq2.png ''un personnage a 1 risque sur 40 de subir une maladresse lors d'un double-déplacement'' | + | http://www.fract.org/pix/smiley/marq2.png ''un personnage a 1 risque sur 40 de subir une maladresse lors d'un double-déplacement, ce qui occasionne une [[Santé|blessure]]'' |
[[Category: Gameplay]][[Category: Règles_du_jeu]] | [[Category: Gameplay]][[Category: Règles_du_jeu]] |
Version du 16 novembre 2017 à 20:34
Cet article décrit les déplacements supplémentaires à pied d’un personnage hors groupe. Le principe pour les déplacements supplémentaires en groupe est identique. Les déplacements supplémentaires de véhicules sont décrits dans un article dédié.
On parle communément de double-déplacement pour qualifier l’action de déplacements supplémentaires.
L’action « Déplacement supplémentaire » permet d’obtenir 4 nouveaux géos de personnage. Elle consomme le jeton d'action principale. Il est à noter qu’en dehors des 4 points de déplacement, c’est l’une des rares actions principales à ne donner droit à aucune progression de caractéristique.
Aller dans le menu « Personnage, Actions »
Dans la catégorie des actions principales, ouvrir l’onglet « déplacement supplémentaire » et cliquer sur le lien
un personnage qui possède la compétence « Bon marcheur » récupère 5 géos de personnage
un personnage a 1 risque sur 40 de subir une maladresse lors d'un double-déplacement, ce qui occasionne une blessure