Barèmes de combat
Coef. actuel :
Coef. Attaque : x1 Coef. Defense : x1 Vol : X1 Dégats : x0.8
Il est très difficile de trouver les bons réglages sur Fractal. Surtout sur les combats. Il y a donc des coef. que nous nous réservons le droit de modifier si on estime que c'est mieux pour le jeu. Ces coef ne sont pas changé tous les tours. Et on prévient toujours à l'avance.
Type 1 : attaquer un personnage
-0.9 : echec
-1.2 : TLB
-2 : L
-3.5 : B
+3.5 : GB
Type 2 : voler un personnage -0.6 : echec -1.6 : 25% -3 : 50% +3.5 : 75% + TLB
Type 3 : attaquer un groupe -0.8: echec -1.2 : TLB -2 : L -3 : B +3 : G
Type 4 : voler un groupe -0.7 : echec -1.4 : 25% -3 : 50% +3 : 75% + TLB
Type 5 : vol de comm -0.5: echec -1 : 10% -1.8 : 25% -2.5 : 50% +2.5 : 50% + TLB
Type 6 : prendre comm -0.8: echec -1.4 : TLB -2.4 : L -5 : B +5 : B + prise
Type 7 : capture perso sans groupe -1: echec -2 : TLB -5 : L -6 : L + capture +6 : capture
Type 8 : capture perso avec groupe -1.2: echec -2.4 : TLB -5 : L -6 : L + capture +6 : capture