Barèmes de combat

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Coef. actuel :

Coef. Attaque : x1 Coef. Defense : x1 Vol : X1 Dégats : x0.8

Il est très difficile de trouver les bons réglages sur Fractal. Surtout sur les combats. Il y a donc des coef. que nous nous réservons le droit de modifier si on estime que c'est mieux pour le jeu. Ces coef ne sont pas changé tous les tours. Et on prévient toujours à l'avance.



Type 1 : attaquer un personnage -0.9 : echec -1.2 : TLB -2 : L -3.5 : B +3.5 : GB

Type 2 : voler un personnage -0.6 : echec -1.6 : 25% -3 : 50% +3.5 : 75% + TLB

Type 3 : attaquer un groupe -0.8: echec -1.2 : TLB -2 : L -3 : B +3 : G

Type 4 : voler un groupe -0.7 : echec -1.4 : 25% -3 : 50% +3 : 75% + TLB

Type 5 : vol de comm -0.5: echec -1 : 10% -1.8 : 25% -2.5 : 50% +2.5 : 50% + TLB

Type 6 : prendre comm -0.8: echec -1.4 : TLB -2.4 : L -5 : B +5 : B + prise

Type 7 : capture perso sans groupe -1: echec -2 : TLB -5 : L -6 : L + capture +6 : capture

Type 8 : capture perso avec groupe -1.2: echec -2.4 : TLB -5 : L -6 : L + capture +6 : capture

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