Actions basiques : consommer une drogue

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Consommer une dose de drogue

Chaque personnage a la possibilité de consommer une dose, et une seule dose, de drogue par tour de jeu.

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Il existe plusieurs drogues aux effets variés

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Aller dans le menu « Personnage, Actions »

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Dans le menu « Action sociale », ouvrir le menu des drogues

Sur la page ainsi ouverte va apparaître l’option pour consommer les drogues que possèdent le personnage dans ses réserves personnelles.

marq8.png par défaut, le personnage peut au moins sniffer du plastique fondu. Le plastique est la drogue universelle que tout les personnages possèdent dans leur paquetage
À l’exception du plastique, chaque type de drogue a une dose qui lui est associée.

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La dose de cocaïne est par exemple de 0,2 kg. Il faut bien sûr que le personnage ait la dose de drogue dans ses réserves personnelles pour pouvoir la consommer (et pour qu’elle apparaisse dans le menu)

Résultat d’une prise de drogue

A chaque fois qu’un personnage consomme une dose de drogue, deux résultats sont possibles :

  • la prise de drogue est réussie et le personnage bénéficie du bonus associé à la drogue
  • la prise de drogue est ratée et le personnage fait un bad trip. Dans le cas d’un bad trip, le personnage ne bénéficie évidemment pas du bonus associé à la drogue

Prise réussie

Si la prise de drogue est concluante, le personnage bénéficie du bonus associé

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Dans le cas du plastique, l'effet de la drogue est un bonus à la production de vivres ou de matériel

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En consultant la santé de ton personnage dans le menu « Personnage, Caractéristiques », tu peux visualiser qu'il est sous l'effet du plastique et que sa dépendance aux drogues a augmenté (voir chapitre suivant)

Bad trip

Si la prise de drogue est ratée, le personnage fait un bad trip et ne bénéficie pas du bonus de drogue

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Dans le menu santé du personnage, tu remarques que l'augmentation de la dépendance est plus importante que pour une prise réussie et que le personnage est en bad trip
marq8.png un bad trip peut avoir un autre effet qu'une augmentation importante de la dépendance et un bonus raté selon le type de drogue

Dépendance

Chaque prise de drogue augmente le score de dépendance du personnage. Une prise de drogue réussie l’augmente modérément alors qu’un bad trip va fortement l’augmenter.
À contrario, à chaque passage de tour, le score de dépendance va diminuer modérément.

marq2.png les drogues doivent être manipulées avec précaution. En effet, un score de dépendance élevé peut entraîner des effets néfastes qui peuvent aller jusqu’à la mort par overdose du personnage dans le cas le plus extrême. Il est donc conseillé d’espacer ses consommations de drogue en fonction de l’état de dépendance de son personnage

Bien qu’il soit impossible de visualiser directement le score de dépendance, le visage associé aux caractéristiques du personnage est un bon indicateur de l’état de dépendance aux drogues de celui-ci.
Les icônes suivantes représentent les différents stades d’avancement de la dépendance aux drogues :

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