Exploitation - Artisanat : Exploiter les ressources naturelles
L'exploitation permet de collecter des ressources naturelles pour la construction de bâtiments, la fabrication d'objets (artisanat), la fabrication de véhicules (artisanat, débourrer une monture) ou la transformation de marchandises (artisanat). Il est possible d'exploiter les ressources naturelles de certains type de terrains, un filon dans une mine ou un troupeau. Chaque action d'exploitation fait évidemment progresser le personnage dans la caractéristique.
Sommaire
[masquer]Calcul du résultat d’une exploitation
unités produites = caractéristique * bonus d’outil
dans le cas des mines, l'état du filon peut modifier le calcul (v. chapitre). Certaines compétences spéciales de groupe permettent de doubler le résultat obtenu (bois, pierre)
à l'heure actuelle, le bonus d'outil ne s'applique pas dans les exploitations de cases (bois, pierre)
Exploiter une case
On peut tirer des ressources naturelles de certains types de terrain par l'exploitation :
- Les cases « Forêt » fournissent du bois
- Les cases « Montagnes » fournissent de la pierre
Exploitation d'une forêt
Il n'existe pas qu'une seule icône pour représenter les cases « Forêt » mais elles sont facilement identifiables car ce sont les seuls types de terrain représentés avec des arbres.
Exemple d'icône de case « Forêt »
Lorsque le personnage se trouve sur une case « Forêt », il a la possibilité d'exploiter la case pour obtenir du bois.
Aller dans le menu « Personnage, Actions »
Dans la catégorie « Action principale », ouvrir l'onglet « Couper du bois » et cliquer sur le lien
L'option pour couper du bois n'apparaît pas dans le menu si le personnage n'est pas sur une case « Forêt »
Si un membre du groupe de l'exploitant possède la compétence « Bûcheron », le résultat d'exploitation est égal au double de la caractéristique du personnage en exploitation
Exploitation d'une forêt
Exploiter une mine
Il est possible d'exploiter des filons de ressources naturelles que l'on peut découvrir sur la map sous forme non exploitée. On rencontre 5 types de filon dans le jeu:
-
charbon
-
cuivre
-
fer
-
pétrole
-
soufre
Dès que l'exploitation du filon commence, il y a création d'une mine:
Pour exploiter une mine, il faut se trouver sur sa case et cliquer sur l'icône pour ouvrir la boîte de dialogue
Dans l'onglet « Actions », cliquer sur « Exploiter cette mine »
Une mine contient une certaine quantité de marchandises qui va diminuer au fur et à mesure des exploitations. Le filon va s'appauvrir puis s'épuiser.
On peut visualiser la quantité de minerai encore présente dans le filon et son état dans l'onglet « Etat du filon »
L'état du filon va impacter le résultat d'exploitation:
- un filon riche multiplie le résultat d'exploitation par 2
- un filon normal ne modifie pas le résultat d'exploitation
- un filon pauvre divise le résultat d'exploitation par 2
dans le cas d'un filon pauvre ou épuisé, un personnage avec la compétence « Prospecteur » peut ouvrir un nouveau filon qui va apparaître sous la forme d'un gisement de minerai non exploité sur une case aléatoire située à quelques cases de la mine initiale
Exploiter un troupeau
On rencontre 2 types de troupeau d'animaux sauvages sur Fractal: les chameaux et les chevaux. Il est à noter que les troupeaux ne sont pas fixes mais se déplacent sur la map.