Exploitation - Artisanat : Fabriquer un objet

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La compétence artisanat est utilisée en communauté pour la fabrication d’objets (armes, outils, sacs) et de véhicules. Le craft des objets et des véhicules s’effectuent dans des bâtiments spécifiques.

Bien sûr, l’artisan utilise son jeton d’action et augmente sa compétence en artisanat lorsqu’il effectue ou participe à la fabrication d’un objet / véhicule.

Les méthodes de fabrication d’un objet et d’un véhicule sont différentes :

  • le craft d’objet est un travail individuel qui s’effectue en une fois par l’action d’un artisan possédant la compétence requise
  • le craft d’un véhicule est un travail collectif qui nécessite l’utilisation de plusieurs actions d’artisanat qui se cumulent

Fabrication d’objets en communauté

Chaque objet craftable nécessite une compétence minimale en artisanat et a un cout de fabrication. Les principaux matériaux utilisés pour fabriquer des objets sont le matériel, le bois, le fer et le cuivre.

marq7.png à l'heure actuelle, le bonus d'outil d'artisanat ne s'applique pas pour la fabrication d'objet contrairement à l' assemblage d'un véhicule ou à la transformation de marchandises

Dans un premier temps, l’artisan doit entrer dans le bâtiment depuis la carte de la communauté. L’artisan peut être membre de la communauté ou simple visiteur. Les matériaux utilisés pour crafter l’objet doivent se trouver dans le stock du bâtiment.

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On peut vérifier la présence des matériaux nécessaires dans le stock du bâtiment

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S’il possède les matériaux dans ses réserves personnelles, l’artisan peut les déposer dans le stock du bâtiment en ouvrant l’onglet « Poser ou prendre des choses ici » et en cliquant sur le lien. Dans le cas des bâtiments communautaires, le plus courant est que le comptable de la communauté se charge d’alimenter le stock du bâtiment d’artisanat

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Par l’intermédiaire du va-et-vient couramment rencontré sur le jeu, on transfère des matériaux de ses réserves personnelles vers le stock du bâtiment (ou inversement dans le cas du comptable ou du propriétaire du bâtiment)

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Pour fabriquer l’objet, l’artisan ouvre l’onglet adéquat et clique sur le lien. Par exemple, ici, une lance qui coute 3 kg de matériel à fabriquer (qui doivent se trouver dans le stock du bâtiment) et nécessite une caractéristique en artisanat de 3 au minimum

marq8.png il est à noter que si l'artisan a une caractéristique en artisanat au moins égale au double de la compétence requise, il peut fabriquer 2 objets d'un seul coup. Dans l'exemple, un artisan 6+ fabriquera 2 lances avec son jeton s'il y a au moins 6 kg de matos dans le stock du bâtiment

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L’objet fabriqué se retrouve dans le stock du bâtiment

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On constate l’utilisation de 3 kg de matériel et la présence de la lance

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Dans le cas d’un bâtiment communautaire, le comptable (sinon le propriétaire) peut récupérer la lance en accédant au stock du bâtiment

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L’artisan, s’il n’est pas comptable, ne pourra pas récupérer directement le fruit de son travail

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