Hostilité : Combats : Différence entre versions
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Version du 25 janvier 2023 à 23:22
Le combat est une part importante de Fractal, et peut, comme la cigarette, entrainer la mort ou une incapacité chronique de bander.
Contexte
Il met en scène trois types d'acteurs :
- les personnages seuls
- les groupes
- les communautés.
Selon les situations de combats, plusieurs attaques sont possibles :
- Attaque type 1 : Voler un personnage ou un groupe
- Attaque type 2 : Tuer un personnage ou un groupe
- Attaque type 3 : Inconnue
- Attaque type 4 : Pickpocket
- Attaque type 5 : Inconnue
- Attaque type 6 : Capturer un personnage (sous réserve de vérification de la page)
- Attaque type 7 : Attaquer pour prendre la communauté
- Attaque type 8 : Vol de communauté (réserve communautaire + habitants + batiments)
NB : Certaines attaques ne sont pas proposées lorsque des conditions ne sont pas remplies, notamment un ratio (cbt Attaquant/cbt Défenseur) trop petit pour attaquer votre cible ("T'es trop faible mon loup revient quand tu auras pris des hormones de croissances.")