Hostilité : Combats

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Le combat est une part importante de Fractal, et peut, comme la cigarette, entrainer la mort ou une incapacité chronique de bander.

Contexte

Il met en scène trois types d'acteurs :

  • les personnages seuls
  • les groupes
  • les communautés.

Selon les situations de combats, plusieurs attaques sont possibles :

  • Attaque type 1 : Voler un personnage ou un groupe
  • Attaque type 2 : Tuer un personnage ou un groupe
  • Attaque type 3 : Inconnue
  • Attaque type 4 : Pickpocket
  • Attaque type 5 : Inconnue
  • Attaque type 6 : Capturer un personnage (sous réserve de vérification de la page)
  • Attaque type 7 : Attaquer pour prendre la communauté
  • Attaque type 8 : Vol de communauté (réserve communautaire + habitants + batiments)

NB : Certaines attaques ne sont pas proposées lorsque des conditions ne sont pas remplies, notamment un ratio (cbt Attaquant/cbt Défenseur) trop petit pour attaquer votre cible ("T'es trop faible mon loup revient quand tu auras pris des hormones de croissances.")

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