Obsolete - Différents types d’attaque et paliers de réussite : Différence entre versions
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==Les différents types d'attaques== | ==Les différents types d'attaques== | ||
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0,9 : TLB | 0,9 : TLB | ||
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* paliers attaque : | * paliers attaque : | ||
''Une arme équipée ne peut être volée.'' | ''Une arme équipée ne peut être volée.'' | ||
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* paliers attaque | * paliers attaque | ||
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3,5 : BG | 3,5 : BG | ||
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* paliers attaque : | * paliers attaque : | ||
''Une arme équipée ne peut être volée'' | ''Une arme équipée ne peut être volée'' | ||
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5 : BG | 5 : BG | ||
− | + | http://imgur.com/XTdylVQ.png '''''type 7 : capturer un personnage sans groupe''''' | |
* paliers attaque : | * paliers attaque : | ||
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3 : BG | 3 : BG | ||
− | + | http://imgur.com/XTdylVQ.png '''''type 8 : capturer un personnage dans un groupe''''' | |
* paliers attaque : | * paliers attaque : | ||
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2 : BL | 2 : BL | ||
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5: BL + capture | 5: BL + capture | ||
Version actuelle en date du 26 janvier 2023 à 00:37
/!\ Veuillez noter que les règles de combat sont susceptibles d'évoluer à tout moment. /!\
Pour plus de détails sur le fonctionnement d'un combat, voir Résolution d’un combat (exemple simple)
Sommaire
Les Différents types de blessures
- TLB (Très Légère Blessure) : 0 à 1
- BL (Blessure Légère) : 0,5 à 1,5
- B (Blessure) : 2 à 4
- BG (Blessure grave) : 3 à 8
Les différents types d'attaques
type 1 : attaquer un personnage pour le tuer
- paliers attaque :
0,9 : TLB
1,2 : BL
2: B
3,5 : BG
- paliers contre-attaque :
0,8 TLB
1,2 : BL
2 : B
3 : BG
type 2 : voler un personnage
- paliers attaque :
Une arme équipée ne peut être volée. 0,8 : vol de 25% des marchandises + 25% de chances de voler chaque objet
1,6 : vol de 50% des marchandises + 50% de chances de voler chaque objet
3,5 : vol de 75% des marchandise + 75% de chances de voler chaque objet + TLB
- paliers contre-attaque :
1 TLB
1,3 : BL
2,5: B
4: BG
type 3 : attaquer un groupe pour tuer
- paliers attaque
0.8 : TLB
1,2 : BL
2 : B
3 : BG
- paliers contre-attaque
0,8 : TLB
1.2 : BL
2,5 : B
3,5 : BG
type 4 : voler un groupe
- paliers attaque :
Une arme équipée ne peut être volée
0,7 : Vol de 25% des marchandises + 25% de chances de voler chaque objet
1,4 : vol de 50% des marchandises + 50% de chances de voler chaque objet
3 : vol de 75% des marchandises + 75% de chances de voler chaque objet
- paliers contre-attaque :
0,8 TLB
1,4 : BL
2,2 : B
3,5 : BG
Attaque de type 5 : voler une communauté
- paliers attaque :
0,5 : vol de 10% des marchandises
1 : vol de 25% des marchandises + 25% de chances de choper chaque objet
1,8 : 50% des marchandises + 50% de chances de choper chaque objet
3,5 : 75% des marchandises + 75% de chances de choper chaque objet + TLB
- paliers contre-attaque :
1 TLB
2 : BL
3 : B
4 : BG
sur la V7, le vol de communauté n'était pas codé
Attaque de type 6 : prendre d’assaut une communauté
- paliers attaque :
0,8 : TLB
1,4 : BL
2,4 : B
5 : BG + Prise de la communauté
- paliers contre-attaque :
1,3 : TLB
2 : BL
3,1 : B
5 : BG
type 7 : capturer un personnage sans groupe
- paliers attaque :
1 : TLB
2 : BL
5: BL + capture
6: Capture
- paliers contre-attaque :
0,8 : TLB
1 : BL
2 : B
3 : BG
type 8 : capturer un personnage dans un groupe
- paliers attaque :
1 : TLB
2 : BL
5: BL + capture
6: Capture
- paliers contre-attaque :
0,8 : TLB
1 : BL
2 : B
3 : BG