Obsolete - Différents types d’attaque et paliers de réussite : Différence entre versions
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Version du 26 septembre 2017 à 22:47
/!\ Veuillez noter que les règles de combat sont susceptibles d'évoluer à tout moment. /!\
Pour plus de détails sur le fonctionnement d'un combat, voir Résolution d’un combat (exemple simple)
Sommaire
- 1 Les Différents types de blessures
- 2 Les différents types d'attaques
- 2.1 Attaque de type 1 : attaquer un personnage pour le tuer
- 2.2 Attaque de type 2 : voler un personnage
- 2.3 Attaque de type 3 : attaquer un groupe pour tuer
- 2.4 Attaque de type 4 : voler un groupe
- 2.5 Attaque de type 5 : voler une communauté
- 2.6 Attaque de type 6 : prendre d’assaut une communauté
- 2.7 Attaque de type 7 : capturer un personnage sans groupe
- 2.8 Attaque de type 8 : capturer un personnage dans un groupe
Les Différents types de blessures
- TLB (Très Légère Blessure) : 0 à 1
- BL (Blessure Légère) : 0,5 à 1,5
- B (Blessure) : 2 à 4
- BG (Blessure grave) : 3 à 8
Les différents types d'attaques
Attaque de type 1 : attaquer un personnage pour le tuer
- paliers attaque :
0,9 : TLB
1,2 : BL
2: B
3,5 : BG
- paliers contre-attaque :
0,8 TLB
1,2 : BL
2 : B
3 : BG
Attaque de type 2 : voler un personnage
- paliers attaque :
Une arme équipée ne peut être volée. 0,8 : vol de 25% des marchandises + 25% de chances de voler chaque objet
1,6 : vol de 50% des marchandises + 50% de chances de voler chaque objet
3,5 : vol de 75% des marchandise + 75% de chances de voler chaque objet + TLB
- paliers contre-attaque :
1 TLB
1,3 : BL
2,5: B
4: BG
Attaque de type 3 : attaquer un groupe pour tuer
- paliers attaque
0.8 : TLB
1,2 : BL
2 : B
3 : BG
- paliers contre-attaque
0,8 : TLB
1.2 : BL
2,5 : B
3,5 : BG
Attaque de type 4 : voler un groupe
- paliers attaque :
Une arme équipée ne peut être volée
0,7 : Vol de 25% des marchandises + 25% de chances de voler chaque objet
1,4 : vol de 50% des marchandises + 50% de chances de voler chaque objet
3 : vol de 75% des marchandises + 75% de chances de voler chaque objet
- paliers contre-attaque :
0,8 TLB
1,4 : BL
2,2 : B
3,5 : BG
Attaque de type 5 : voler une communauté
- paliers attaque :
0,5 : vol de 10% des marchandises
1 : vol de 25% des marchandises + 25% de chances de choper chaque objet
1,8 : 50% des marchandises + 50% de chances de choper chaque objet
3,5 : 75% des marchandises + 75% de chances de choper chaque objet + TLB
- paliers contre-attaque :
1 TLB
2 : BL
3 : B
4 : BG
Attaque de type 6 : prendre d’assaut une communauté
- paliers attaque :
0,8 : TLB
1,4 : BL
2,4 : B
5 : BG + Prise de la communauté
- paliers contre-attaque :
1,3 : TLB
2 : BL
3,1 : B
5 : BG
Attaque de type 7 : capturer un personnage sans groupe
- paliers attaque :
1 : TLB
2 : BL
5: BL + capture
6: Capture
- paliers contre-attaque :
0,8 : TLB
1 : BL
2 : B
3 : BG
Attaque de type 8 : capturer un personnage dans un groupe
- paliers attaque :
1 : TLB
2 : BL 5: BL + capture
6: Capture
- paliers contre-attaque :
0,8 : TLB
1 : BL
2 : B
3 : BG