Bâtiments

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“Les mots ne bâtissent pas de murs, comme disait Cratinos. La chevrotine non plus, remarque. Pour faire des bâtiments, il faut autre chose, du genre solide : du matériel, du bois, de la pierre, voir du fer, du cuivre, et ma bite. Et savoir comment tout mettre en place, aussi, ça aide; pour les extensions, tu penseras à avoir un type qui sait tracer deux lignes bien parallèles, ou faire un angle droit. Whaw, c'est beau un angle droit."

Inconstructible

Le poste communautaire

Poste communautaire.png

Ce bâtiment, tu ne le construis pas. C'est le bâtiment communautaire de base, il est livré clé en mains quand tu gaspilles ton jeton à faire une communauté, espèce de planqué. Il est là, point. C'est ton QG, généralement, là où trainent les zombis, les esclaves, les soiffards et les cassos. Et des fois l'élite de l'élite, parce qu'on peut y surveiller les horizons, et que c'est souvent au centre de ton cloaque, donc c'est pratique.

Constructibles privés ou communautaires ?

Kesako ? Le capitalisme et la propriété privée ne sont pas morts, mon ami ! Enfin, voila, tu as techniquement le choix de construire pour toi, si tu as les matériaux sur toi, et pas pour ces sangsues collectivistes engraissées sur le dos des travailleurs. Ah, oui, c'est fort bien mais ça sert à quoi ? Heu... ho ! regardes, la bas, un lapin mutant qui encule un papillon !

Ah, tu veux vraiment une réponse ? Tu auras ton nom sur le bâtiment, avec ta photo. Tu peux en changer la description... C'est déjà pas mal.

(V8.1)Un bâtiment à bonus applique son bonus à tout la comm, comme un bâtiment communautaire. Un bâtiment de transformation permet à n'importe qui de transformer dedans, mais seul le propriétaire pourra en sortir les stocks. Un bâtiment de stockage permet de stocker, seul le propriétaire peut y mettre et retirer des choses dedans. 

C'est pour ça que tu verras généralement des constructions communautaires dans les communautés : ces bâtiments sont les mêmes, mais c'est l'Ingénieur qui les construit, et c'est le Comptable qui peut retirer les stocks... C'est vrai que c'est beaucoup plus facile de réunir les matériaux quand on pioche dans le chapeau magique de la communauté, que de devoir les acheter; et c'est plus facile de forcer des gens à travailler sur la construction d'un nouveau style architectural quand on peut les priver de souper que de devoir les payer. #astucepostapo

Les bâtiments de base

Quand tu décides de faire un petit coin de paradis, t'as pas beaucoup de choix. Faut d'abord trouver de la bouffe, te défendre, et sécuriser tes biens. C'est pas cher, c'est du bric et du broc, tout le monde peut le faire, encore faut-il avoir du temps, et des bras.

Habitations

Maison.png

On va pas te mentir, ça sert pas à grand chose, actuellement. Oué oué, ça fait riche propriétaire terrien, mais bon, avoir une maison, c'est surtout beaucoup de tags à effacer. Enculés de punks. T'emballe pas, ça brulera quand même quand Jojo le pyromane aura décidé de te faire sauter les charnières à la TNT.

Coûts

Quelques brassées de déchets qui t'entourent (cinq). Pas besoin d'être un génie des mathématiques pour faire tenir deux bouts de tôles ensemble, même si pour ça, vaut mieux avec deux mains. Mais c'est pas un pré-requis, hein.

Améliorations

Toi aussi, tu n'en as jamais assez et tu veux écraser architecturalement les autres et qu'ils aspirent à être toi avec une pointe de jalousie quand ils promènent Médor devant ton perron ? Passe ton chemin, c'est pas ici.

Panneau d'affichage

Quelques planches de bois, et voila une panneau pour annoncer la couleur, et t'adonner à la joie de la pyrogravure. Dessine une bite, tiens, ce sera original. Utile, en attendant les enseignes lumineuses allumées jusqu'à 3h du mat. Et l'électricité.

Coffre

Ca sert à... Ranger des trucs. Tout le monde peut voir par la fenêtre ce que tu caches, mais y a que toi qui peut les en faire sortir. Bien joué, tu es riche, fais gaffe à tes voisins.

Cave sécurisée

Imagine le truc. Tu te fais une baraque en tôles, mais tu construis des souterrains en pierres. Nickel, comme ça personne ne peut voir ce que tu caches de plus précieux, ou quand tu t'adonnes à ta petite lubie de gros obsédé dépravé.

Taverne

Tu peux transformer ta ruine en taverne, en lui refaisant la façade avec un peu de bois ou plus de bouts de trucs indéterminés. L'habit ne fait pas le moine, hein, si tu veux appeler ça une taverne du coup, ben libre à toi.

(V8.1) Ne sert à rien, pas d'option supplémentaire ou différente d'une maison 
Alambic artisanal

T'as trouvé du cuivre, et le cuivre ça ne se boit pas ? Pas grave, fais toi un alambic ! Tu pourras distiller un tord-boyau, peut-être potable, avec un peu de blé... Va falloir sucer le paysan du coin, maintenant.

Le puits

10 mat extensions : citerne, gouttière, éolienne

L'entrepôt

Le dispensaire

20 mat extensions : paillasse de stérilisation, serre opaque, cabinet de medecin

La ferme

10 mat extensions : poulailler, porcherie, fumier

L'atelier

20 mat extensions : enclume, échafaudage, (affuteuse ?)

Le mirador

40 mat extensions : vigie, baliste

Le garage

10 mat

Le sophistiqué

Une fois que les plaisirs de base sont satisfaits, tu peux commencer à réfléchir à des bâtiments plus beaux, plus grands, et utiles pour d'autres trucs. Comme péter la gueule à ton voisin, par exemple. Excellente idée. Ca demande plus d'investissements, par contre, c'est injuste, mais c'est comme ça. Ces bâtiments demandent un pré-requis (un autre bâtiment construit avant quoa, fais pas l'idiot).


Armurerie

(Atelier) extensions : archerie, forge, arbaleterie

Grande Armurie

(Atelier - Armurie)

Crafteuse

(Atelier) extension : atelier de cuir

Affuteuse

(Atelier - crafteuse)

Atelier de réparation

(Atelier - crafteuse)

Fonderie

(Atelier - crafteuse - Atelier de réparation)

Recycleuse

(Atelier)

Poudrerie

(Atelier)

Fabrique

(Atelier)

Chantier naval

(Atelier - Fabrique)

Station météo

(dispensaire)

Silo

(ferme)

Champs

(ferme)

Champs exotiques

(ferme - Champs)

Rangée de pieux

(mirador)

Bunker

(mirador)

Raffinerie artisanale)

(mirador - Bunker)

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