Fiche perso : santé : Différence entre versions

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Les symptômes d’une '''maladie''' ou d'une '''blessure''' apparaissent éventuellement ici. La tête du perso change en fonction de la dépendance aux  [[Consommer une drogue|drogues]] et le sigle nucléaire se remplit de rouge en fonction du degré d’irradiation (non codé pour le moment).
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Les symptômes d’une '''maladie''' ou d'une '''blessure''' apparaissent éventuellement ici. La tête du perso change en fonction de la dépendance aux  [[Consommer une drogue|drogues]] et le sigle nucléaire se remplit de rouge en fonction du degré d’irradiation.
  
 
==Maladies==
 
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Les maladies dans Fractal sont la conséquence avant tout du manque de bol. C'est comme dans la vraie vie, ça arrive de chopper une merde si tu traînes au mauvais endroit au mauvais moment. Leur apparition est aléatoire et fait suite à une production, un passage de tour...
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Les maladies dans Fractal sont la conséquence avant tout du manque de bol. C'est comme dans la vraie vie, ça arrive de chopper une merde si tu traînes au mauvais endroit au mauvais moment. Leur apparition est aléatoire et fait suite à l'utilisation du jeton d'action principal ou à un passage de tour.
 
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Les maladies sont évolutives. En gros, à chaque passage de tour, si tu ne soignes pas ta maladie, elle va avancer d'un stade et devenir plus grave. Ton personnage peut, à un certain stade, perdre des PV et donc mourir. Il est donc préférable de soigner une maladie dès l'apparition des premiers symptômes. Et pour soigner une maladie, il faut déjà constater que son personnage est malade d'où le conseil de checker après chaque action et chaque passage de tour son état de santé.
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Les maladies sont évolutives. En gros, à chaque passage de tour, si tu ne soignes pas ta maladie, elle va avancer d'un stade et devenir plus grave. Ton personnage peut, à un certain stade, perdre des PV et donc mourir. Il est donc préférable de soigner une maladie dès l'apparition des premiers symptômes. Et pour soigner une maladie, il faut déjà constater que son personnage est malade d'où le conseil de checker après chaque action son état de santé.
 
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Pour soigner une maladie, il faut utiliser le bon remède.
 
Pour soigner une maladie, il faut utiliser le bon remède.
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Les blessures sont la conséquence de maladresse et peuvent apparaître suite à des [[déplacements supplémentaires]] ou à un combat: c'est un tirage aléatoire qui détermine si un personnage a été maladroit. Contrairement aux maladies, les blessures ne se soignent pas. Elles disparaissent aléatoirement avec le temps. Donc, prends ton mal en patience, cette saloperie devrait finir par te laisser tranquille.
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Les blessures sont la conséquence de maladresse et peuvent apparaître suite à des [[déplacements supplémentaires]] ou à un combat: c'est un tirage aléatoire qui détermine si un personnage a été maladroit. Contrairement aux maladies, les blessures ne se soignent pas. Elles disparaissent avec le temps. Donc, prends ton mal en patience, cette saloperie devrait finir par te laisser tranquille.
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Version actuelle en date du 30 janvier 2023 à 23:37

article à compléter

Il est conseillé de consulter l’état de santé de son personnage au début de chaque tour de jeu et idéalement après chacune de ses actions. Des événements affectant la santé du personnage peuvent subvenir. Et plus tu le sais tôt, mieux ce sera si tu dois agir en conséquence.

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Les symptômes d’une maladie ou d'une blessure apparaissent éventuellement ici. La tête du perso change en fonction de la dépendance aux drogues et le sigle nucléaire se remplit de rouge en fonction du degré d’irradiation.

Maladies

Les maladies dans Fractal sont la conséquence avant tout du manque de bol. C'est comme dans la vraie vie, ça arrive de chopper une merde si tu traînes au mauvais endroit au mauvais moment. Leur apparition est aléatoire et fait suite à l'utilisation du jeton d'action principal ou à un passage de tour.
Les maladies sont évolutives. En gros, à chaque passage de tour, si tu ne soignes pas ta maladie, elle va avancer d'un stade et devenir plus grave. Ton personnage peut, à un certain stade, perdre des PV et donc mourir. Il est donc préférable de soigner une maladie dès l'apparition des premiers symptômes. Et pour soigner une maladie, il faut déjà constater que son personnage est malade d'où le conseil de checker après chaque action son état de santé.
Pour soigner une maladie, il faut utiliser le bon remède.

Blessures

Les blessures sont la conséquence de maladresse et peuvent apparaître suite à des déplacements supplémentaires ou à un combat: c'est un tirage aléatoire qui détermine si un personnage a été maladroit. Contrairement aux maladies, les blessures ne se soignent pas. Elles disparaissent avec le temps. Donc, prends ton mal en patience, cette saloperie devrait finir par te laisser tranquille.

Irradiation

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